Nos inspirations
Votre lieu et l'histoire de celui-ci sera notre base d'inspiration.
Nous nous plongerons dans l'âge d'or et l'époque de votre patrimoine. Nous nous intéresserons aux archives, à l'architecture et à vos envies.
Antoine fait un réel travail de recherche historique pour que l'histoire du jeu soit cohérente.
Quant à Flore, elle dessine au plus près de ce que pouvaient être les documents de l'époque ou au plus près de ce que les documents devraient être. De vraies cartes anciennes ou de vrais portraits, jusqu'aux costumes, tout y passe pour que les documents soient au plus près de la vérité.
Un gros travail d'immersion et de réalisme est important pour notre association.
D'autres sources d'inspiration :
Cependant, nous avons des œuvres fictives qui nous ont chacun marqués et qui nous ont tous deux donné envie de faire voyager chacun à travers des temps ancien.
Ces œuvres ne sont pas toujours historiques ni réalistes, mais elles s'inscrivent dans l'imaginaire collectif.
L'imaginaire étant une source de rêve pour petits et grands car cela s'inscrit dans une culture profonde de l'Homme. Cela vient des mythes et des légendes de tous temps et de tous peuples.
Nos jeux sont là pour faire rêver et transporter chacun dans un autre temps et univers.
Qui n'a jamais rêvé de trouver un vieux trésor dans un vieux château ? Dans des lieux fermés au public. Devenir alors un héro d'un jour et en garder un souvenir impérissable ?
Nos œuvres favorites :
Amateurs de jeu de rôle (sur table, grandeur nature, en jeu vidéo...), nous sommes appréciateurs de Donjons et Dragons, de Warhammer, de Vampires, de Conan et de bien d'autres œuvres de jeu de rôle qui nous font voyager.
Le Seigneur des Anneaux, l'Assassin Royal, Harry Potter, Les Piliers de la Terre, l'Histoire sans Fin... Sont autant d'œuvres littéraires qui nous inspirent. Tout comme les contes des frères Grimm et bien d'autres livres ou œuvres passées ou plus récentes.
Le cinéma et la peinture nous transportent eux aussi.
Bien entendu, les jeux de plateaux ou les jeux vidéos sont une source inépuisable de techniques de jeu et de game design pour nos créations.
Mais l'Histoire elle, reste et restera le pilier principal de nos réalisations.