Un jeu grandeur nature à Laval

Quoi de mieux que de visiter une ville historique en se mettant dans la peau d'un personnage de l'époque et ainsi voyager dans le temps ? Mais qu'est-ce qu'un jeu grandeur nature ? Nous vous avons écrit un article pour répondre à votre question juste ici.

découvrez la ville de Laval à travers un jeu grandeur nature et jeu de piste

Déroulement du jeu grandeur nature à Laval :

Lorsque vous arrivez au lieu de rendez-vous, un personnage animé et coloré joué par un animateur vous accueillera chaleureusement. Il vous immergera dans l'époque médiévale et les premiers temps de la renaissance.

Ce personnage vous confiera une mission : rassembler autant de ressources que nécessaire pour charger sa cargaison. En effet, il doit se rendre en Outre-Mer, dans les Indes Orientales et vous pourriez bien être embauché dans son équipage si vous réussissez votre mission.

jeu de piste permanant à Laval, éléments de jeu

Vous recevrez alors une superbe carte d'époque, avec des indices pour trouver les éléments de la cargaison. Ainsi, ce sera un jeu de piste et une course contre la montre pour arriver en premier au lieu que vous devrez deviner.

Vous participerez alors à l'épreuve finale pour déterminer les vainqueurs.

Enfin, en récompense pour votre bravoure, avec la proclamation des résultats, on vous offrira une belle surprise.

Ce jeu, basé sur le même principe que le Défi des Marchands à Vitré, sera dirigé par une ou deux personnes qui vous mettront dans l'ambiance et mèneront le jeu pour que vous puissiez vous amuser ensemble. Que ce soit en team building, en famille ou entre amis, c'est un excellent moyen de découvrir ou redécouvrir Laval de manière ludique.

Un guide conférencier a écrit l'histoire en se basant sur des faits et réalités historiques. Une graphiste professionnelle a créé sur mesure les éléments du jeu.

Où commander le jeu ?

Vous pouvez acheter ce jeu animé à l'Office de Tourisme de Laval
Office du Tourisme de Laval Agglomération
02 43 49 46 46

2 forfaits sont disponibles :

une médaille, prix de la réussite, donnée à la fin du jeu

Nous sommes à votre disposition pour nous adapter à vos souhaits, n'hésitez pas à nous contacter.

Jeu de piste permanent sur Vitré (35)

On l'a nommé "Le Défi des Marchands" en hommage à l'histoire de la cité. À la fin du Moyen-Âge, Vitré était ainsi une ville très prospère grâce au commerce international des toiles de chanvre. Les marchands de Vitré s'associèrent alors pour créer la Confrérie des Marchands d'Outremer.

Carte et tuiles de jeu en bois

C'est Henri IV, le Roy de France qui va envoyer les joueurs voyager à travers cette histoire. Ils devront récolter les ressources nécessaires pour envoyer une grande expédition commerciales aux Indes Orientales pour la Confrérie des Marchands d'Outremer et ainsi, créer la première Compagnie des Indes !

Ce jeu a été conçu pour des groupes de 15 à 150 personnes et dure un peu moins de deux heures en fonction du nombre de participants.

Que ce soient des groupes scolaires, d'amis ou même de team building, alors chacun pourra y trouver son compte et s'amuser en découvrant.

Le jeu se déroule en trois temps :

La chasse au trésor :

Les équipes reçoivent une carte avec quelques énigmes (simples) et d'autres plus complexes mais non obligatoires. Ils doivent récolter des ressources disséminées dans lieux chargés d'histoire et d'émotion dans toute la ville. Un bon moyen de découvrir Vitré !
Une fois qu'ils auront récupéré les marchandises, il leur faudra donc trouver le lieu secret pour la dernière épreuve.

Cette réalisation s'appuie sur une grande qualité graphique et esthétique qui s'appuie sur de solides connaissances historiques.

Tuiles de jeu sur bois gravé à trouver dans la vieille ville de Vitré

L'épreuve :

Une épreuve d'adresse et de bravoure attend les équipes s'ils veulent être les vainqueurs de cette aventure !

L'épreuve finale de Tell (Guillaume) permettra de départager les équipes dans un autre registre : celui du courage et de la précision. Armés de (fausses) arbalètes, les joueurs devront alors viser la pomme sur la tête de leurs coéquipiers. Nous sommes au Moyen-Âge, celui sera donc protégé d'un solide heaume de chevalier. Et ainsi, ils pourront montrer qu'ils sont prêts défendre leur cargaison sur les flots lors de ce long voyage.

Antoine qui anime l'épreuve finale

Les récompenses :

Un goûter local et ludique lui aussi et aux saveurs d'antan attend les participants. Se restaurer et s'abreuver est bienvenu après toutes ces épreuves.

Mais, ce n'est pas tout ! Pour commémorer de cette aventure, chacun se verra décoré d'une médaille qui peut être gravée avec le nom de l'entreprise ou de l'évènement. Exemple "Anniversaire Caro 35 ans".

Où nous trouver ?

Vous pouvez acheter ce jeu à l'Office de Tourisme de Vitré, service Groupes.
Pl. du Général de Gaulle, 35500 Vitré
02 99 75 04 46

2 forfaits sont disponibles :

Avec médailles personnalisables et goûter ludique en option

Nous sommes à votre disposition pour nous adapter à vos souhaits, n'hésitez pas à nous contacter.